GTA serisinin de yayıncısı olan Take-Two Interactive, stüdyonun bir sonraki projesinin geliştirilmesi için People Can Fly ile yaptığı yayıncılık mutabakatından iki yıl sonunda çekildi.
Outriders’ın da geliştiricisi olan stüdyo People Can Fly “Take-Two Interactive’den geliştirme ve yayın kontratını karşılıklı anlayış yoluyla feshetme niyet mektubu aldığını” belirten bir açıklama ile iştirakin sona erdiğini duyurdu.
People Can Fly ayrıyeten, artık savaş ve oyun döngülerini sıkılaştırmaya ve Unreal Engine 4’ten Unreal Engine 5’e geçirmeye odaklanacağını söylüyor. Şayet muahede iptal edilmeseydi, ikili Project Dagger kod ismiyle bilinen ve iki yıldır geliştirilme kademesinde olan bir oyunu birlikte piyasaya sürecekti.
Açıklama, Take-Two’nun yayıncılık muahedesinden neden çekildiğini açıklamıyor, fakat kararın karşılıklı kabul edilerek alındığını gösteriyor. People Can Fly CEO’su Sebastian Wojciechowski, stüdyonun gelecekte Take-Two ile tekrar çalışmaması için hiçbir neden görmediğini söyledi.
People Can Fly hala projenin haklarını elinde tutuyor ve oyunun son sürümünü kendi yayınlamadan evvel geliştirmeye devam edecek. Açıklamaya nazaran Take-Two, mülkiyet haklarını satın alma seçeneğine sahipti lakin bunu yapmama kararı aldı. Wojciechowski, yayıncının çekilmiş olmasını, projenin tam olarak tamamlanmasına giden yolda sırf ufak bir tümsek olarak tanımladı.
Project Dagger, şu anda People Can Fly’da geliştirilmekte olan yedi oyundan yalnızca biri. Stüdyo ayrıyeten Square Enix ile ortak olarak geliştirdiği bir oyun, kendi yayınlanmak için hazırlandığı iki oyun ve birkaç VR oyunu üzerinde çalışıyor.
Şirket, en son 2020’de canlı FPS oyunu Outriders’ı yayınlamak için Square Enix ile birlikte çalışmıştı. Müthiş bir birinci izlenim bırakan, birinci bakışta alışıldık bir keskin nişancılık oyunu üzere gözüken, fakat bir ölçü oynadıktan sonra özel bir cazibesi olduğu görülebilen bir oyundu…