F1® 22 için yeni hizmete alınan GeForce Game Ready Driver (Oyuna Özel Sürücü) sayesinde, GeForce oyuncuları, Codemasters tarafından geliştirilen, çok beğenilen F1® Serisinin en son sürümüne bugün erken erişimle kavuşuyorlar. F1® 22, birçok ray-traced efekti ve 2 kattan fazla performans yükseltmesi sağlayan NVIDIA DLSS’i de destekliyor. DLSS faalken performansı ikiye katlayan GeForce RTX 3060 Ti ve üzeri GPU’ya sahip oyuncular, F1® 22’de aktifleştirilen her ray-tracing efekti ve azamî ayarlarla, 4K’da 60 FPS yahut daha yüksek kare suratlarına ulaşabiliyorlar.
Yeni Driver ayrıyeten DLSS ve ray-tracing yansımalarla 13 Temmuz’da piyasaya sürülecek Loopmancer’ı da destekleyecek. Buna ek olarak Driver, beş oyun için GeForce Experience Optimal Oyun ayarlarına uyumlu çalışıyor, Monster Hunter Rise ve Monster Hunter Rise: Sunbreak’te en âlâ oyun tecrübesini sunuyor ve yeni GeForce GTX 1630 GPU’yu da destekliyor. Böylelikle, Jurassic World, Resident Evil ve Warhammmer üzere sevilen oyun serilerinin RTX teknolojilerine sahip oyunlar listesine katıldığı hoş bir ay kapanışı oluyor.
DLSS, F1® 22’de Performansı İki Katına Çıkarıyor
F1® 22’ye gelen yenilikler ortasında ray-tracing opak yansımalar, ray-tracing şeffaf yansımalar, ray-tracing ortam oklüsyonu ve oyunun görsel sürükleyiciliğine katkıda bulunmak için ray-tracing gölgelendirmeler yer alıyor. Ray-tracing aydınlatma ile oyuncular, gerçek yansımalara sahip kusursuz formda parlatılmış Formula 1 yarış otomobillerine sahip oluyorlar ve F1 pistinde yarışırken her şeyi eşsiz detaylarla gölgelendirilmiş halde görebiliyorlar.
NVIDIA DLSS tarafından sağlanan performansla GeForce RTX oyuncuları, imaj kalitesinden ödün vermeden F1® 22’nin sürükleyici ray-tracing efektlerini aktifleştirmek için kâfi kapasiteye de sahip oluyor.
Oyuna NVIDIA DLSS ve ray-tracing takviyesi, GeForce RTX tabanlı grafik kartı, masaüstü bilgisayar yahut dizüstü bilgisayarın en üst seviyede performansıyla, en akıcı oyun ve en yüksek kalitede grafiklerle en üst seviye F1® 22 tecrübesinin sunulacağı manasına geliyor.
DLSS ve Ray-Tracing Yansımalarla Loopmancer Duyuruluyor
Yeni Driver tıpkı vakitte oyunculara 13 Temmuz 2022’de lansmanı yapılacak, merakla beklenen roguelite platform, aksiyon oyunu Loopmancer için oyun zenginleştirme dayanağı sağlıyor. Oyun NVIDIA DLSS ve ray-tracing yansımalar dayanağıyla başlayacak ve GeForce RTX oyuncularına mümkün olan en âlâ oyun tecrübesini sunacak.
RTX Hızlandırması Her Zamankinden Daha Güçlü
Haziran ayında, DLSS performans yükseltmeleri, Reflex gecikme azaltması ve sürükleyici ray-traced aydınlatma efektlerinden yararlanan heyecan verici oyunlar listesine yenileri katıldı:
• Jurassic World Evolution 2, artık NVIDIA DLSS ve ray-traced ortam oklüsyonunu (RTAO) destekliyor.
• Resident Evil 2, Resident Evil 3 ve Resident Evil 7 Biohazard artık ray-traced küresel aydınlatmayı (RTGI) ve ray-traced yansımaları destekliyor.
• Warhammer 40,000: Darktide, birçok yeni kuşak oyun teknolojisinin takviyesiyle piyasaya sürülecek. Listede NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex ve ray-tracing bulunuyor.
- ICARUS şimdiNVIDIA Reflex’i destekliyor.
- A Plaque Tale: Requiem’in ray-tracing ve NVIDIA DLSS takviyesi ile piyasaya sürülmesi planlandı.
Daha Fazla Game Ready İkramları ve Yükseltmeleri
F1® 22 için hizmete alınan NVIDIA Game Ready Driver, aşağıdaki özellikleri sağlıyor:
• Yeni GeForce GTX 1630 GPU takviyesi:
o Eski bir sistem için kolay bir yükseltme arayanlar için yeni GeForce GTX 1630, ASUS, Colorful, EVGA, Galaxy, GIGABYTE, Inno, MSI, Palit, PNY ve Zotac iştirakleriyle dünya çapında piyasaya çıkıyor.
• GeForce tecrübesi için aşağıdaki oyunlar için tek tıkla optimum ayarlama:
-
- Hydroneer
- LEAP
- Poppy Playtime
- Propnight
- The Cycle: Frontier
• Oyunculara Monster Hunter Rise ve Monster Hunter Rise: Sunbreak genişletme paketleri için 30 Haziran’da ‘Game Ready’ hizmeti sunuluyor.
RTX: Açık
250’den fazla oyun ve uygulama halihazırda RTX teknolojilerini destekliyor ve RTX’in benimsenmesi her zamankinden daha süratli ilerliyor. GeForce RTX tarafından desteklenen ve en yeni Game Ready Driver ile optimize edilmiş sistemlere sahip oyunculara en süratli performans, en akıcı oyun ve en yüksek doğrulukta ray-tracing efektler sunuluyor.
Ray-tracing, ışığın fizikî davranışını simüle eden bir grafik sürece usulüdür. Gerçeklikten uzak olduğu düşünülen NVIDIA, birinci gerçek vakitli ray-tracing GPU’su olan NVIDIA RTX ile gerçek vakitli ray-tracing’i mümkün kıldı ve o vakitten beri bu teknolojiye öncülük etmeye devam ediyor.
NVIDIA DLSS, muhteşem çözünürlük standardını da belirlemeye devam ediyor. DLSS, NVIDIA’nın imaj kalitesinden ödün vermeden performansı artıran, otoritelerce beğenilen AI (Yapay Zekâ) takviyeli teknolojisidir. NVIDIA DLSS, performansı 3 kata kadar hızlandırdığı 180’den fazla oyunda kullanılıyor.
NVIDIA Reflex, oyuncuların rekabet gücünü artırmak için sistem gecikmesini azaltır, maksatları daha süratli elde etmelerine, daha süratli reaksiyon vermelerine ve nişan alma hassasiyetini artırmalarına imkan tanır. Tüm bu imkanlara oyun ayarlarından NVIDIA Reflex’i aktifleştirerek erişilebilir. Reflex de yeni bir NVIDIA teknolojisidir, lakin en büyük oyun serilerinde ve özel oyunlarında halihazırda mevcut olan entegrasyonlarla, benimsenmesi en süratli olanlardan biridir.
Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı