“Katılımcıların 28’i yeni cihanda arsa sahibi olmak isterken, en çok dilek edilen63 oranla sanal alemde sınırsız seyahat edebilmek”
Son periyotlarda teknoloji dünyasını kasıp kavuran ve en çok konuşulan husus hiç kuşkusuz METAVERSE. Bilim kurgu romanlarından ve sinemalarından çıkıp hayatımıza giren bu kavram aslında birçok alanı kapsıyor. Araştırma firması Twentify, merak uyandıran lakin birebir vakitte başları karıştıran Metaverse kavramını ve toplumun bu husustaki bilgisini değerlendirdiği bir araştırmaya imza atıyor.
Geleceğin kavramları olarak bedellendirilen Metaverse ve NFT, toplum tarafından ismen bilinse de içerik olarak hala büyük bir bilinmezlik yaratıyor. Sanal mağazalar, sanal gerçeklik gözlükleri, sanal sanat yapıtları ve sanal yerler artık gerçeklikte bildiğimiz her şey sanal ortamlarındaki versiyonları üzerinden konuşuluyor.
Twentify, 24 Mart – 11 Nisan 2022 tarihleri ortasında Türkiye genelinde Kadın-Erkek 18-45+ yaş aralığında 628 İştirakçi ile gerçekleştirdiği araştırma ile toplumun Metaverse bilgisini ve tecrübelerini kıymetlendiriyor.
Metaverse Nedir?
Araştırmaya katılanların 63’ü çok emin olmasa da Metaverse hakkında bir bilgi sahip olduklarını belirtiyor. Kendinden emin bir halde Metaverse’ü açıklayabilenlerin oranı ise yalnızca 21.
Genel olarak Metaverse kavramını anlatan “gerçek dünyanın sanal kopyasında sanal emlak alıp, meskenler yapıp sanal karakterle yaşayabileceğimiz bir evren” cümlesini kuranlar ise 55 oranında.
METAVERSE GİRİŞ BEDELİ: 2.233 TL
39 oranında iştirakçi, Metaverse kozmosunun sanal dünya ile gerçekliğin birleşimi olduğuna inanırken 37 oranında bir kitle ise Metaverse dünyasına yalnızca sanal gerçeklik gözlükleriyle girilebileceğini düşünüyor. Bu fikir doğrultusunda 30’luk bir kesim bu kozmosta var olabilmek için sanal gerçeklik gözlüğü alabileceğini söz ediyor. Bir gözlük için ayırabilecekleri bütçe ise ortalama 2233 TL. 55 iştirakçi ise 1000 TL’den fazla vermeyeceğini söz ediyor.
HEYECAN VERİCİ TEKNOLOJİK BİR GELİŞME: METAVERSE
Tüm dünyada konuşulması insanlarda büyük bir kavram olduğu hissini yaratıyor. Genel olarak “Metaverse” heyecan verici bir teknolojik gelişme olarak düşünülüyor (60). Hakkında olumlu bir kanı olsa da iştirakçilerin yarısı metaverse’ün tüm dünya nizamını ve insan hayatını etkileyeceğini inanıyor.
Bunun süreksiz bir trend olduğunu düşünenler de var tabi (30). Tıpkı vakitte her yeni kavramda olduğu üzere korkanlar (33) yahut saçma olduğunu (23) düşünen bir kitlede mevcut.
İştirakçilerin yarısı metaverse’ün gençlere yönelik olduğunu düşünüyor. Birebir vakitte Metaverse’de çocuklar ve yetişkinler için birbirinden farklı alanlar/içerikler olması gerektiğini ve bu alanlara sadece ilgili yaş kümelerinin erişebilmesi gerektiğini de inanıyorlar (80). Bu niyetin altında büsbütün sanal dünyalardaki güvensizlik algısı yer alıyor. Bilhassa bayanlar metaverse tehlikeleri ortasında birinci sıraya gerçek dünyadan uzaklaşmayı (56) ve ferdî mahremiyeti koyuyor (37). Birçok kişi bu kozmosun de gerçek dünyadaki üzere birtakım kısıtlamalara tabi olması gerektiği söz ediyor. (66).
SINIRSIZ SEYAHAT EN BÜYÜK ARZU!
İştirakçilerin bu yeni kozmosta en çok yapmak istediği şeylerin başında sınırsızca seyahat etmek geliyor (63). Bayanlar 68 oranla erkeklere nazaran sınırsız seyahati en çok isteyen kitle. Gerçek dünyada tehlikeli olabilecek ekstrem sporlar yapmak ise ikinci sırada geliyor (39)
BAYANLAR EĞİTİM İSTİYOR!
Metaverse cihanında eğitim almak genel ortalamada 58 oranının da istenirken yeniden bayanlar 64 oranında bunu en çok isteyen kitle olarak dikkat çekiyor. Listenin devamında tabi oyun oynamak (58) geliyor. Öteki unsurlar ise alışveriş yapmak (54), arkadaşlarıyla toplumsallaşmak (53) ve yeni beşerlerle tanışmak (53) oluyor.
İştirakçiler Metaverse’ün yararları olarak yaratıcılığı ve hayal gücünü geliştirdiğini (47), gerçek hayatta yapamadıkları şeyleri yapabildiklerini (44) ve hareket etmeden dünyayı görebildiklerini (40) tabir ediyor. AB SES kümesi ise yeni iş fırsatları yakalamak (46) ve teknoloji okuryazarlığının artması (37) ile daha çok ilişkilendiriyor.
Sanal Yatırım: ARSA ALMAK
Hayatımıza ışık süratiyle giren metaverse yepisyeni birçok aktiviteyi de beraberinde getiriyor. Gerçek dünyanın yansıması olarak isimlendirilen bu kavram birebir vakitte geleceğe yatırım olarak da tabir ediliyor.
Geleceğe yatırım demekte toplum tarafında sanal alemde ürün/yer sahibi olmak manasına geliyor. Bu doğrultuda arsa satışları büyük ilgi görüyor. Metaverse’de sanal arsa alma konusunda iştirakçiler ortasında net bir görüş birliği yok. İştirakçilerin 28’i sağlam olduğunu düşünmezken, 23’ü güzel bir yatırım fırsatı olarak pahalandırıyor. Birebir vakitte iştirakçilerin yalnızca 28’i metaverse’de arsa alabileceğini tabir ediyor.
Yatırım araçlarından bir başkası de NFT’ler oluyor. Bir ihtilal niteliği taşıyan NFT, kısaca eşsiz bir dijital kıymeti olan sanatı tabir ediyor. Çok tartışma konusu yaratan bu hususta iştirakçilerin 42’si gerçek sanat ile NFT sanatın tıpkı pahada eserler olduğunu düşünüyor. Genel manada NFT’yi yatırım aracı olarak düşünenler mevcut (52) lakin yalnızca 15 oranında iştirakçi sahiden NFT alacağını tabir ediyor.
Gerçek dünya üzere sanal kainatta de yatırım yapmanın güzel bir yatırım fırsatı olduğu düşünülüyor. 28 oranında bu dijital varlıkların yeni kainatta bir muhtaçlık olacağına inanılıyor. Dijital varlık alımlarında da görüşler ikiye ayrılıyor. En yüksek oyu ise 43 oranla dijital eserleri satın almanın bir trend olduğunu düşünenler veriyor. 23 iştirakçi ise gereksiz ve saçma buluyor.
METAVERSE CİHANINDA MARKALAR
Araştırmaya katılan bireylerin yarısı fizikî dünyada eser ve hizmetlerini kullandığı markalara metaverse’de de erişebilmek istiyor.
Gerçek dünyadaki fizikî eserlere, sanal kainattaki mağazalardan ulaşmak isteyenlerin oranı 35. Ancak hala 30 oranında katılımdı gerçek dünyadaki alışverişi tercih ediyor. İştirakçilerin 25’i ise sanal cihandaki dijital mağazalardan satın alma sürecini gerekli görmüyor. Zati var olan e-ticaret sitelerini ve taşınabilir uygulamaları kullanmayı tercih edeceklerini söz ediyorlar
Metaverse markalar içinde yeni bir yatırım alanı olarak görülüyor. Birçok marka sanal dünyadaki mağazalarını açıyor. H&M metaverse’de mağaza açma konusunda en çok bilinen marka (15) olarak dikkat çekiyor. Yeni kozmosun bilinen öteki isimleri de Adidas (7), Nike (7) ve Samsung (6) oluyor. Bu alanda Facebook (7), Microsoft (4) ve Apple (2) üzere dijital dünyaya hâkim isimler düşük bilinirlikle karşımıza çıkıyor.
Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı